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Modèle 3C pour écrire des user stories

En supplément à ce qu'on a vu précédemment sur les User Stories, pour écrire des User Stories de qualité, il existe un modèle à suivre plutôt efficace.

Il a été proposé par Ron Jeffries, l'un des pères fondateurs de l'Extreme Programming (méthode agile orientée sur l'aspect réalisation d'une application).

Ce modèle est facilement mémorisable par l'acronyme 3C : Carte, Conversation, Confirmation.

C comme Carte

On écrit l'User Story sur une carte de petite taille, annotée.

On pourra utiliser un post-it de couleur par exemple.

C comme Conversation

On exprimera, lors de conversations avec le Product Owner, les détails de l'User Story.

L'idée ici est que, même si le Product Owner initie le travail, une User Story ne s'écrit pas seul, mais est un travail de réflexion collectif.

Les détails seront discutés par tous les membres de l'équipe.

C comme Confirmation

L'équipe doit avoir tous les moyens pour valider l'User Story et savoir comment la tester.

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